Formation Unreal Engine 5
FORMATION PROFESSIONNELLE
Unreal Engine 5 - Initiation à la visualisation temps réel
Construisez, éclairez et mettez en scène un environnement 3D en temps réel.
Cette formation Unreal Engine 5 à Paris, pensée pour les professionnel·les de la 3D, de l’architecture, du design et de la création visuelle, propose une prise en main progressive d’Unreal Engine 5 à travers un workflow concret de production.
En trois jours, vous apprendrez à construire et organiser une scène 3D, intégrer des ressources, créer des matériaux, travailler la lumière et l’atmosphère, composer une image, animer une caméra et produire un rendu final.
Unreal Engine est ici abordé comme un outil de création et de mise en scène en temps réel : environnement, matière, lumière, composition, caméra et rendu.
Formation animée par Théo Iparraguirre, Artiste 3D et formateur Unreal Engine 5.
durée
3 jours, 21 heures
modalités
présentiel à Paris ou
intra-entreprise
publics
professionnel·les de la 3D, architectes, designers et métiers de la création visuelle
pré-requis
aucune connaissance préalable d’Unreal Engine ou de la programmation
accessibilité
formation accessible et adaptable aux personnes en situation de handicap
3
JOURS – 21 HEURES
pour découvrir un workflow complet, de la création de la scène au rendu final
I
1
PROJET FIL ROUGE
développé progressivement pendant toute la formation pour mettre directement les notions en pratique
I
8
PARTICIPANT·ES MAXIMUM
pour favoriser la manipulation, les échanges et l’accompagnement pendant la formation
Programme de la formation
Unreal Engine 5
JOUR 1
Prise en main & création d’environnement
Découvrir Unreal Engine 5 et construire les bases d’une scène 3D cohérente et organisée.
- Interface et navigation
- Import d’assets & Fab
- Landscape & Foliage
- Organisation et construction d’environnement
JOUR 2
Matériaux, lumière & atmosphère
Développer l’identité visuelle de la scène à travers les matières, l’éclairage et le Post Process.
- Material Editor & PBR
- Material Instances
- Éclairage & Lumen
- Post Process & ambiance visuelle
JOUR 3
Caméra, animation & rendu
Mettre en scène l’environnement et produire une séquence finale avec les outils cinématiques d’Unreal Engine.
- Cine Camera & composition
- Sequencer & keyframes
- Animation et mouvements caméra
- Movie Render Queue & export
Prêt·e à intégrer le temps réel à vos projets ?
certification qualité
a3dc est certifié QUALIOPI pour ses actions de formation.
Processus pédagogique structuré, suivi des apprenant·es et amélioration continue.
05/06/2024 – 04/06/2027 :
Certificat n°CW202405-2064
tarif
1690 euros net par participant·e pour les 3 jours de formation
possibilité de prise en charge
pour tout ou partie du montant de la formation (OPCO, FIF PL, France Travail).
LE FORMATEUR
Théo IPARRAGUIRRE, formateur Unreal Engine 5
Artiste 3D et formateur spécialisé dans les workflows de création 3D et temps réel avec Unreal Engine 5.
- Diplômé d’ISART Digital Paris
- Parcours professionnel entre Paris et Tokyo
- Pratique de la création 3D et des workflows temps réel avec Unreal Engine 5
- Interventions auprès de l’ECV, du Campus Fonderie de l’Image, d’Ambient IT et d’a3dc
Son approche associe maîtrise des outils 3D et regard artistique, avec une attention particulière portée à l’environnement, la matière, la lumière, la composition, la caméra et le rendu.
Sa pédagogie privilégie la mise en pratique : comprendre une notion, observer sa mise en œuvre, la reproduire puis l’appliquer directement au projet fil rouge.
Dates à venir
UNREAL ENGINE 5 — INITIATION À LA VISUALISATION TEMPS RÉEL
3 jours — 21 heures en présentiel à Paris
Une formation adaptée aux enjeux et aux projets de votre équipe.
- Initier une équipe créative à Unreal Engine 5
- Intégrer la visualisation temps réel à des workflows 3D existants
- Développer un langage et une méthode de travail communs
- Adapter les exercices à des problématiques d’architecture, de design ou de création visuelle
- Travailler les matériaux, la lumière, la caméra et le rendu sur des cas concrets
- Accompagner la prise en main d’Unreal Engine dans un contexte professionnel
Notre approche repose sur la conception de formations sur mesure, La formation peut être adaptée aux besoins, au niveau et aux usages de votre équipe, tout en conservant une progression structurée autour de la pratique.
Nous échangeons en amont sur vos objectifs afin de construire un dispositif pédagogique adapté à votre environnement de travail et à vos projets.
Questions fréquentes sur la formation Unreal Engine 5
Non. La formation est conçue comme une initiation et commence par la prise en main de l’interface et des fondamentaux du logiciel.
Non. La formation se concentre sur les usages visuels d’Unreal Engine 5 et ne nécessite pas de connaissances en programmation. Une pratique de la 3D est recommandée mais non obligatoire.
Oui. Elle aborde Unreal Engine comme un outil de visualisation et de mise en scène en temps réel : environnement, matériaux, lumière, composition, caméra et rendu.
Non. Unreal Engine est historiquement un moteur de jeu, mais cette formation se concentre sur la création et la visualisation 3D. Le gameplay, les Blueprints avancés et la programmation ne constituent pas le cœur du programme